第23节(2 / 3)
正误的话……会受到来自规则的,最严厉的惩罚。”
末尾的一句话安德烈的声调拖得很长,轻声漫语,仿佛情人的低喃,却让人生出一种不寒而栗的危险预感。
——他们不会想知道那惩罚是什么的。
所有人心中都同时生出这一个想法来。
总之提出一些世界未解难题来淘汰答题者的想法被刨除在外,想要作弊淘汰某个指定对象的想法也可以告吹了。
安德烈懒洋洋道:“当被淘汰到剩下最后一个人的时候,游戏就结束了。”
当然,如果那个人是安德烈,所有玩家都将接受惩罚。
是玩家的话,则游戏获胜,顺利通关。
怪不得说只要有一名玩家站到了最后,就算他们胜利。
现在玩家们所围坐的长桌并不适合玩这种抽牌游戏,为了防止经过管家或是佣人之类的npc的手而造成的不公平因素,所有人默契地换了张小圆桌,每个人只隔开一小段距离,卡牌放在中间,每个人都能伸手抽到。
重新调换了位置,卷毛看着元欲雪一左一右坐着裙子和阿金,脸色微微一黑,沉着脸坐到了安德烈旁边的空位上。
安德烈似乎心情不错,对他露出一个赏脸的笑容来。
卷毛:“……”晦气。
九张牌摊放在中心,由安德烈率先抽取,顺时针进行。等下一轮问答,则从安德烈右手边的卷毛开始抽卡,依次获得首次抽卡权,顺序上非常公平,挑不出毛病。
这场游戏从表面规则上来看,是八名玩家对战安德烈。但其实从细节上梳理,玩家们并不能占到多少便宜,人数反而成了某种程度上的限制。
指定卡牌的随机性,让即便是抽到了鬼牌的玩家,也无法准确针对安德烈,只能在其中赌那八分之三的概率。
同时,这也对提问的玩家更加上了一层枷锁:
不能不难,要不然淘汰不了安德烈。
不能太难,要不然可能误伤其他两个队友。
搞不好,安德烈没淘汰出去,反而淘汰了己方阵营人物……就成了名副其实的队友杀手了。
而且这和普通游戏不相同,普通游戏里,为了游戏胜利“卖队友”很正常,只要保证最后获胜就行,甚至队友本人都不会如何在意。但在当前规则下,淘汰队友,可能会造成真正的、有几率导致死亡的惩罚,让他们无法将队友简单划分为获胜工具。
相比起来,安德烈就轻松太多了,如果他是鬼牌,随便抽取的三个人都是他的对立阵营。
那简直是只要问不死,就往死里问,淘汰玩家不用太轻松——规则不会允许这种极不平衡的情况存在,所以安德烈一定也会受到某种制约。但他不会主动暴露给玩家,只能靠玩家们自主发现。
冰凉沉手的扑克牌已经被依次分发到每个人的手里,第一轮问答游戏开始。
元欲雪垂眸,视线落到了自己的卡牌上。
卡牌有些许厚度,边缘锋利,几乎可以当做刀刃使用。上面的映花图纹十分精美,微微起伏,是一张惟妙惟俏的怪物图纹。
元欲雪见过。
正是拥有着人类四肢、手脚瘦长,却长着一张狗脸的怪物。
安德烈的“狗”。
它仿佛是活生生的,正对元欲雪龇牙咧嘴地凶恶张开了口,仿佛下一瞬间能从卡牌中钻出,咬住元欲雪的指尖。
但元欲雪根本没在意这简直真实得有些诡异的扑克牌图案,视线全都凝聚在它左上角的那个数字上了。
“黑桃三”。
与此同时,安德烈正微笑着,掀开了自己面前的牌——
非常自恋的,卡牌上是他穿着黑色西装,坐在镜子旁边的一张图画。上面的安德烈看上去面容微白,典雅又内敛,是富有气质的小少爷,身边还围绕着一圈人,众星拱月。
卷毛不屑地嗤笑一声。
不过这当然不会是重点,最重要的是这张卡牌的左上角标注着joker,鬼牌。
第一轮问答,由安德烈开始。
玩家们神色微肃,准备应对安德烈的刁难。
安德烈笑着说道:“黑桃a、黑桃六、黑桃三……回答我的问题。”
“我喜欢什么颜色?”
“……”
被点到名的三人沉默地摊开手上的牌。
分别是行队、裙子和元欲雪。
卷毛的眉头简直蹙得不能再紧,平心而论,这个问题不算复杂刁难,但就是特别邪门……谁知道你喜欢什么颜色。
管家将纸笔发在了三名玩家手里。
安德烈喜欢什么颜色,要从哪里看?
作为别墅的主人,从别墅内部的装潢上也应该能窥得他喜好的一二。而宴客厅内部的色彩装饰并不复杂,暖黄吊灯、青色壁炉、红色地毯、白灰雕像,大面积的内饰整体选为淡灰色调,外部也大多如此。
作为一个危险npc,还很大可能是已死的鬼怪
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