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第107节(2 / 2)

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竟然从10,变成了11。

乐璇都愣了一下,随后喜色挂上眉头。

虽然一时半会还没想清楚是怎么回事,但能白得3点力量,能不高兴么。

乐璇一高兴,尾巴甩动的速度都快了三分。

这可把欢欢高兴坏了,玩的不亦乐乎。

乐璇努力让自己平静下来,然后开?始复盘。

之前其实就发?生过,一件类似的事情。

那时乐璇的“体?质”已经达到10点,但“力量”“速度”与“体?质”相差极大。

当乐璇逐渐适应10点的体?质后,“力量”“速度”这两个属性,在没有加点的情况下,自己就增加了。

这说明,属性之间并不是完全隔绝的,而是存在某种联系的。

体?质增加时,增加的不止有耐力和恢复力,身体?的各个部位都会得到增强,这其中就包括决定?力量和速度的肌肉和骨骼。

技能同样如此。

“扑打”技能提升时,为了技能威力得到提高,自然要强化某些部位。

不仅是“扑打”,其他?技能同样如此。

只是一直在小数点后一位不断累积,但一直达不到1,所?以才没有显示。

或许有些不好理解,打个比方,假如乐璇不能用潜力点提升她?的三大属性。

比如,她?现在的力量是22。

这22是她?本身、并没有得到任何加成的力量。

当她?领悟了“扑打”,并达到“初学?乍练”后,这个技能会在一定?程度上,会被?动强化此技能用到的那些身体?部位。

比如四肢的骨肉筋,甚至是爪垫和爪子。

此时力量增加了01变成了23。

继续提升,从“初学?乍练”提升为“初窥门径”,又会带来一轮被?动强化。

力量从23变成25。

并且不止有“扑打”这个技能,还有“游泳”“爬树”,这两个同样能够锻炼全身肌肉骨骼的技能。

这两个技能,同样会被?动强化她?的身体?。

至于这三个全身技能,再加上一些局部技能,同时作用在乐璇的身体?上后,是会叠加?还是会自动取最?大值?甚至相互抵消?

乐璇本人也不知道……

只知道,当“扑打”提升到“炉火纯青”后,小数点后面?的数字,终于大于等于1了,就从小数点后面?,移动到前面?,三大属性,通通加1!

按照10点后,每个属性点的增加,都需要2个潜力点计算。

这三个属性点,相当于6个潜力点。

即使现在,乐璇觉得自己脑袋上悬着一把刀,也忍不住兴奋。

对了,今天?的成就还没达成呢。

乐璇赶忙打开?成就面?板。

一抬眼就看到2个小爪印。

乐璇深吸口气,让自己冷静下来。

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