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第134节(2 / 2)

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“有一个坏消息和另一个坏消息,你想先听哪个?”陈医生问。

顾池:“?”

陈医生:“第一个坏消息,艾芙蕾雅有个球,被其他玩家拿走了。”

顾池:“……”

陈医生:“第二个坏消息,艾芙蕾雅还有条项链,也被其他玩家拿走了。”

顾池:“……”

陈医生:“你怎么不说话?”

顾池:“……”

你猜?

陈医生反应过来:“哦,你们在血雾区是吧?那行,先过来再说,我在恶灵区等你们。”

说完便挂了电话。

血雾区应该还有些阴影,但顾池三人没刷了。

他们并不了解其他玩家的心态,刷阴影只是为了解锁大剑——或者说为了快点通关。可如果除了大剑,还存在其它两件同类型道具,并且都在别人手里,那就没有再刷的必要了。

此前他们是自己给自己打工,现在别人的道具比他们多,再刷下去,更多的就是他们帮别人打工了,他们解锁一把剑,人家解锁一条项链和一个球,不划算。

不如让对方自己去刷,他们好好琢磨一下该怎么抢分。

铃猫与黄芽也听到了陈医生的坏消息,三人迅速吃完早餐,前往恶灵区。

上午十点,众人在一家咖啡厅汇合。

“现在的情况对我们不太有利。”陈医生说道,“那两件道具在同一个队伍手上。”

“作用是什么?”顾池问。

陈医生:“不清楚,但其中一件应该是让玩家可以抵挡诡则。”

他最初以为裁决大剑就是艾芙蕾雅无敌的原因,现在看来完全不是那么回事。

剧情道具共有三件,意味着“无敌”是凑齐三件道具之后才有的最终效果,其中大剑代表极致的攻击,宝珠或项链代表极致的防御,剩下一件不好猜,大概是回蓝或者免疫负面效果之类的功能性道具。

而诡则须集众人之力对抗——这本身便已经是一种输出方式,那同样用于输出的大剑,很有可能是三件道具中对玩家帮助最小的一件。

“也不一定。”

顾池思索道:“剧情道具一般都有用处,或许最后得靠这把大剑来补最后一刀。”

陈医生摇头:“没用的。”

又回到那个解答题的例子——最后一刀相当于给出答案,如果没有对应的解题过程,分数再高也高不到哪去。

评分机制就是如此,这不是理论,而是陈医生经过无数场游戏亲自得出的结果。

“我们现在只有两个选择。”

“要么跟他们合作,能拿到什么评价算什么评价,这个本就这样了。”

“要么……”

陈医生顿了顿道:“我去把道具抢过来。”

“可这不是pvp副本啊。”铃猫弱弱地问,“这样会不会不太好?”

“是不太好,但人总是会面临各种各样的选择。”陈医生无奈道。

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