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第226节(4 / 8)

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和天翼轮舞打(他觉得元素召唤师都不行,术士就更白给了),但等对上了之后,楚仲才发现原来这术士还真有两下子。

新上场的这名术士让楚仲最感到意外的是他竟然是个火焰术士,在竞技这一块,其实火焰术士并不如恶魔术士吃香,其原因就在于火焰术士在召唤这一块实在是有些单调,即便是转生后,火焰术士进化为魔火神君,他们所能召唤的宠物依旧只有地狱火一系,而地狱火的属性实在是有些鸡肋,这些家伙攻击残疾,防御和气血方面也是没什么突出的地方,基本上就属于干啥啥不行那个类型的,而这个上场的术士让楚仲感到意外之处却正是他所召唤的宠物。

一开始的时候,楚仲还以为对方是个恶魔术士或者是兼职术士呢,因为他一上场就召唤出了恶魔术士pk常用的魔火骑士,而且这一召唤还就直接召唤出来两个,不过让楚仲感到颇为意外的却是在对手召唤出两个魔火骑士的同时天翼轮舞的身体居然是红光一闪。

“怎么回事儿?咋又用上法术减伤了呢?(在天翼轮舞成功干掉了费伍德之后,楚仲就算定只要天翼轮舞身上闪蓝光就是物理减伤,闪红光就是法术减伤)”对于天翼轮舞的做法楚仲感到很是不理解,因为在他看来这一场比赛天翼轮舞应该选择物理减伤才对,对手是个恶魔术士,虽然说恶魔术士也会一些暗影和火焰攻击技能,但总体上来说恶魔术士是指望着宝宝吃饭的职业,而恶魔术士的宝宝基本上都是以物攻为主的宝宝,尤其是魔火骑士,更是以物攻能力突出著称,这种情况下楚仲觉得天翼轮舞的选择根本就是没搞清主次,不过等两人动上手之后,楚仲才愕然发现原来不是人家天翼轮舞分不清主次,而是他自己赛前的准备工作没做好。

“他怎么会是个火焰术士呢。。。”看场上那个术士放了几个法术之后楚仲就郁闷了,他发现对方居然释放出了烈焰极光技能,这个技能是魔火神君一百级技能,由于大头就是魔火神君,并且经常用到这个技能,因此楚仲对于这个技能并不陌生,而场中的那位用出了烈焰极光之后,楚仲就确定对方不是恶魔术士了。

烈焰极光是魔火神君的专有技能,如果对方是恶魔术士或者是兼职玩家的话,是根本就无法学习到该技能的,而通过对方的表现,楚先生又觉得那家伙不像是全能型选手,因此他猜测对方召唤魔火骑士这个技能应该是装备附带技能,而看看天翼轮舞的选择,很显然那妞儿事先就知道对手是个魔火神君了。

火魔神君的火系法术很牛叉,不过打在减伤能力极其变态的天翼轮舞身上就完全不是那么回事儿了,天翼轮舞变态能力使得魔火神君的法术丧失了应有的作用,尽管魔火神君所施展的法术不像元素召唤师那么残疾,但一次几百的伤害对于天翼轮舞而言基本上也是不疼不痒,不过那两个魔火骑士的攻击倒是给天翼轮舞造成了不小的麻烦,他们每一下基本上都能带走天翼轮舞两三千的气血,而且魔火骑士的攻击速度还不慢,这种情况下它们的作用显然是不可忽视的。

天翼轮舞并不擅长大范围攻击,不可能同时攻击一远两近三个目标,因此摆在天翼轮舞面前的路只有两条,要么是顶着魔火骑士直接攻击魔火神君,要么是无视魔火神君的攻击先拼掉两个魔火骑士,而天翼轮舞则是毫不犹豫的选择了前者。

虽然说魔火骑士的攻击不低,速度也不算慢,但是魔火神君却有一个致命的缺陷,那就是他们转移伤害的能力并不强。

如果是遇到一个恶魔术士的话,天翼轮舞多半会选择先干掉一部分对自己威胁比较大的宠物,然后再去折腾术士,因为恶魔术士是指着宝宝吃饭的职业,在防御方面他们和召唤师比较相像,都可以将自身所受到的一部分伤害转移到指定的宝宝身上,这对攻击并不是强项的天翼轮舞而言,想直接干掉术士难度是比较大的,但既然对方是魔火神君,那事情就比较好办了,因为魔火神君这个职业是火焰术士的升级版本,他们的防御体系和火焰术士一样,也是偏重于用临时护甲和魔法盾来减少自身所受到的伤害,与恶魔术士的转移伤害能力相比,魔火神君显然要好对付的多,因此天翼轮舞也不管身后那俩魔火骑士了,就认准了魔火神君一个劲儿的追着打。

魔火神君也不是傻13,在看到天翼轮舞冲过来这后这家伙就不跑了,比速度,就算是再给他两条腿他也比不过天翼轮舞的,如果一味的逃跑的话那么唯一的结局就是被动挨打,并且在挨打的同时两个魔火骑士在移动中也很难对天翼轮舞造成多大的伤害,因此魔火神君索性不跑了,直接站在原地顶着个魔法盾与天翼轮舞硬抗。

在没有开启物理减伤能力的情况下,两个魔火骑士的攻击对于天翼轮舞而言还真就是个不小的压力,不过硬抗对于魔火神君来说压力更大,天翼轮舞不管怎么说也是个板甲职业,而魔火神君却是地地道道的布甲职业,尽管有魔法铠甲的加持,两者之间的防御也是有着天壤之别的,再加上天翼轮舞会治疗法术,因此在战斗持续了一个阶段之后,胜利的天平开始慢慢的向天翼轮舞那边倾斜了,两人对砍了大约一分多钟的时间,魔火神君以为

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