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第8章 打铁小游戏(1 / 2)

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“打铁规则:鼓动火苗,当火焰达到绿色部分时击打得3分,当火焰达到黄色部分时击打得1分,当火焰为红色时击打扣5分。

连续5次绿色+10分,连续10次绿色获得额外奖励。

一轮游戏结束,得分低于30为报废品,无任何奖励,失去一份生铁。

得分在30-60之间为不合格,50的几率获得1点铁匠经验,50的几率失去一份生铁。

得分60-90为合格,获得1点铁匠经验,标准铁锭一份。

得分90-120分为优秀,获得3点铁匠经验,30概率获得极品铁锭一份,70概率获得标准铁锭一份。

得分超过120分为完美,获得5点铁匠经验,50的概率获得钢锭一份,30概率获得极品铁锭一份,20概率获得标准铁锭一份,100获得额外奖励。”

和之前一模一样的游戏规则,在游戏里,铁匠技能等级越高,越容易出现极品甚至是高一级的物品,就比如这份打铁规则里说的那样,直接50的概率获得高一品的钢锭。

如果他现在的铁匠等级满级的话,那就不是50了,而是100了,当然,整整100级的铁匠等级,吴烦没有一个档是满级过的。

他现在打的是铁锭,属于最低级的材料,等以后铁匠等级高了,就有资格处理玄铁,寒滨铁之类的高级材料了,到时候的规则还会有变化,对力度的掌握也会出现要求。

想要把铁匠等级升满,除非吴烦一直玩最简单的新手模式,否则都是不太可能的。

回到现实中,吴烦确认规则和之前遇到的没什么不同之后,就用意念按下了“已了解”按钮,之后,游戏画面开始呈现。

和之前一样,左手炉,右手锤,左手控炉火,右手敲打。

如今的操作模式也是一模一样,左手按压下去,炉火开始慢慢升温,温度达到最合适的时候就是绿色,这个时候右手眼疾手快的敲打下去,就能获得最大得分。

但是吴烦手里的是普通火炉以及普通铁锤,没有任何加成不说,炉火升温的速度极慢。

一直按着的话,炉火会呈指数形式往上升,就是开始慢慢升温,后面提升的越来越快。

一旦松手,炉火又会和之前反过来,开始下降极快,后面越来越慢。

整个火焰表由三部分组成,红黄绿,其中红色占据了整个表下层的60以及最上层的20区域。

被上下红色包裹在内的黄绿一共只有20的空间,绿色又被黄色包裹在中间,上下黄色部分各自有8,绿色占了4的区域。

以吴烦目前1级的铁匠等级,能有这么大的绿色区域已经很不错了,等级提高以后,绿色区域会扩大,红黄色会相对减少。

游戏里一局时间是一分钟,这里他还不知道,估摸着应该差不多。

不过他铁匠等级太低,前期可能很难出东西,别说领工钱了,最开始的时候,吴烦连续赔了一个星期。

后来他打的多了,总算是有了些手感,关键是在火候的掌控上,一共就一分钟的时间,如果让火焰持续在底下,大部分时间就都浪费在升火上了。

其次是前期别去追求绿色区域,到黄色就可以拼命打了,一定要趁火焰进入最上层的黄色区域时多敲几下。

在脑海里回忆了一下之前的操作,吴烦启动了开始按钮,左手保持按压姿势,准备让火焰开始升腾。

“叮,此次打铁触发麒麟臂效果,每一次打击将计分两次!”

突如其来的提示,差点让吴烦手一抖把火给息掉,还好他久经考验,无视了这个提示,稳如老狗的慢慢拱火。

果然和之前一样,火焰一开始升的慢,速度逐渐增快,每一秒提升的进度都大不相同。

等火焰即将进入黄色区域时,吴烦果断撒手,这里其实是个陷阱,因为控制火焰时,即使立马松开,火焰也不会立刻变化,而是有个延时的过程。

于此同时,右手握捶,进行敲击,这里要注意的是,一直捶着是没有用的,捶一下松开算一次敲打。

连续敲打,是唯一可以在规定时间内获得高分的办法,可同样要注意的是,如果你手太快了,等回火的时候会掉的非常快,半秒钟不到就会跌入红色。

那个时候捶一下扣5分,很可能之前敲了半天获得的分数,都没你多捶一次红色区域扣的多。

最关键的是,他的麒麟臂天赋居然在打铁游戏里也生效了,一次敲打两次计分,对获得高分帮助的确很大,但要是不小心敲在了红色区域,也足够吴烦心痛个半天了。

所以这次,吴烦宁肯少贪一点分,也要稳住,左手尤其注意,火焰一掉就立马按上,等它掉落的趋势差不多要停的时候再及时撒手。

之前玩游戏,之所以玩最简单模式,都要一周以后才把铁匠等级刷到10级,才有机会保本,就是因为上了年纪之后,感觉鼠标操作不过来了。

尤其是左手的火焰,上上下下的波动特别频繁

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